17 ans d'expérience dans le monde des musées, en France, en Outre-mer, et à l'international.

Pour des collectivités, des institutions, des marques, des entreprises en BtoB.

+ 70 projets depuis le début de ma carrière, toujours avec le sourire et "l'eye of the tiger" !

 

Défis du moment

 

Labourdonnais 2
Jura
St brevin

 

 

Missions accomplies :-)

 

Musée centre d'interprétation viking
Nausicaa extension
Madvo
Mayotte2

Musée Centre d'interprétation Viking

Client : SCIC Viking Center (14), 2021-2023

Défi : imaginer un espace de découverte familiy friendly, durable et immersif mêlant exposition, espace "petits", concept store et resto étoilé, le tout dans un parc historique avec reconstitutions

Nausicaa extension

Client : CAB (62), 2021-2022

Défi : repenser le programme muséographique et scénographique pour relancer une MOE en visant le ludique, l'accessibilité et le transmédia sans oublier le bien-être des animaux dans un esprit "green"

Musée archéologique du Val d'Oise

Client : Département de l'Oise (60), 2022-2023

Défi : écrire la feuille de route de la rénovation du musée en lien avec le nouveau Projet Scientifique et Culturel en mettant l'humain au coeur

Maison de la tortue à Mayotte

Client : Asso Oulanga na Nyamba, 2021-2024

Défi : Inventer le premier équipement culturel, touristique et “muséal” de l’ïle avec du ludisme et de l’engagement

Mumons
Kélonia
Cité du volcan
Albert

Musée de l'Université de Mons (MUMONS)

Client : Université de Mons, 2024

Défi : aider l‘équipe à mieux travailler ensemble et avec leurs prestataires grâce à 7 ateliers d'intelligence collective entre la formation et le consulting personnalisé

Kélonia, observatoire des tortues marines

Client : Région Réunion (974), 2016-2018

Défi : réaliser un museum staging ciblé de l'expo permanente avec une touche de fun, arty, immersive en particulier pour les familles en visant le développement durable

Cité du Volcan à la Réunion

Client : Région Réunion (974), 2020-2021

Défi : créer un parcours alternatif pour les familles notamment réunionnaises plus ludique et accessible inspiré des escapes games

Un centre aéronautique à Albert

Client : Pays du Coquelicot (60), 2020-2021

Défi : imaginer un équipement original ultra-thématisé et structurant pour valoriser la plus belle et grande collection d'aéronefs au Nord de Paris (plus de 50 !) de deux associations. 

Stamand 1
Ref bondues 1
Aventure du sucre - Maurice
Avord

Centre du Patrimoine Ecrit

Client : Saint-Amand-Les-Eaux (59), 2021

Défi : un coaching à domicile pour cadrer le concept du tiers-lieu et définir un plan d'action concret pour la maîtrise d'ouvrage, afin d'obtenir des financements et lancer les consultations

Musée de la Résistance de Bondues

Client : Ville de Bondues (59), 2018-2020

Défi : rénover et agrandir l'exposition permanente en y ajoutant innovation, design et engagement pour une aventure participative

Aventure du Sucre à l'Ile Maurice

Client : Sugarworld Ltd, 2019

Défi : pimper le pavillon de l'économie grâce à des expériences waouh, 100% à distance avec la mobilisation des ressources et des savoir-faire locaux !

Aéropole d'Avord

Client : Communauté de communes de la Septaine (18), 2019-2020

Défi : imaginer un équipement ultra-thématisé pour s'envoyer en l'air du resto à l'expo en passant par un produit récréatif

Idefhi
Téréos
Saint Savin
Expodia

Expo 100 ans d'IDEFHI

Client : Institut Départemental de l'Enfance, de la Famille, de l'Handicap pour l'Insertion, 2020

Défi : concevoir une expo itinérante arty et accessible fabriquée en ESAT dans une perspective de développement durable

Sucrerie du Gol, Réunion

Client : Téréos, 2018-2019

Défi : créer un parcours de découverte original, fun et participatif dans une usine encore en activité ! Showroom, boutique immersive et mise en tourisme entre savoir-faire ancestraux et industrie

Abbaye de Saint-Savin, site Unesco

Client : EPCC Abbaye de Saint-Savin, 2017-2019

Défi : concevoir un compagnon numérique waouh, ludique et accessible en 9 langues pour mieux voir les fresques à 17 m du sol dans une démarche d'innovation

Expodia, Cité du diabète, Réunion

Client : La Mutualité française Océan Indien, 2017

Défi : créer une expo permanente ludique, immersive et accessible à tous avec fun sur un sujet de santé sensible, où on prend conscience en s'amusant (avec Diabolus !)

Xperium
Pole des etoiles2
Musée de la Marine - Paris
Monblanc

Proof of Concept d'Xperium

Client : Université de Lille, Comité Lille World Design Capital 2020, 2019-2021

Défi : ludifier et rénover pour permettre une expérience enrichie  et care pour valoriser la recherche universitaire grâce à 7 ateliers d'intelligence collective

Pôle des étoiles de Nançay

Client : SPL 1000 Lieux du Berry, 2020-2021

Défi : "pimper" et "gamifier" l'exposition permanente en proposant une expérience plus ludique et "waouh" !

Musée de la Marine, Paris

Client : Privé, 2018

Défi : donner les clés de réussite pour la gestion des handicaps, la rénovation scénographique et numérique de l'expo permanente

Montblanc Haus, Allemagne

Client : Privé, 2016

Défi : imaginer un musée de marque et une « brand experience » où le visiteur plonge dans l'ADN de cette marque de luxe et son épopée artisanale et humaine

Lab71
Héros
Chine
Batz

Lab 71, CCSTI

Client : Département Saône-et-Loire (71), 2018

Défi : réaliser un serious game numérique pour une expo itinérante existante sur la police scientifique

Hero story, international

Client : Privé, 2016

Défi : concevoir une expo-spectacle où le décorum, les selfies et la pop culture sont les ingrédients clés

Le monstre du lac, Chine

Client : Privé, 2016

Défi : concevoir une attraction touristique spectaculaire, immersive et high tech sur le monstre du Lockness chinois

Dune de la falaise, Batz-sur-mer

Client : Cap Atlantique (44), 2016-2017

Défi : concevoir un parcours d'interprétation de plein air dans un site naturel protégé et ses outils pédagogiques mobiliers, print, numériques

Musée mémorial 14-18, Dannemarie

Client : Privé, 2017

Défi : définir une expo "porte d’entrée" des lieux de mémoire et d’histoire alsaciens

Musée de Picardie, Amiens

Client : R & D, 2017

Défi : imaginer une cabine immersive pour assister à un banquet romain avec ses 5 sens (VR, design olfactif et sonore, hands on)

Expo temporaire "Les grands magasins"

Client : Ville de Saint-Quentin (02), 2019-2020

Défi : immerger le visiteur dans une ancienne cathédrale du commerce, le Palais de l'Art Déco

Showroom Total

Client : Privé, 2017

Défi : imaginer une brand experience dans un pavillon innovation à visiter en groupe sur le thème de la protection de la planète

 

 

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